07/03/2026
Resident Evil 9 lộ diện: Ngày phát hành, cốt truyện và sự trở lại của Leon Kennedy
Sau thời gian dài để fan chờ đợi, Capcom cuối cùng đã hé lộ những thông tin quan trọng đầu tiên về Resident Evil: Requiem, hay còn được biết đến với tên gọi Resident Evil 9.
Được công bố tại Summer Game Fest vào tháng 6 năm ngoái, phần game mới nhất của series kinh dị sinh tồn huyền thoại đang dần lộ diện như một dự án kết hợp giữa giá trị cốt lõi lâu đời và hướng đi mới cho tương lai. Dự kiến trò chơi sẽ ra mắt vào đầu năm 2026, Resident Evil 9 không chỉ mở ra một câu chuyện hoàn toàn mới mà còn đánh dấu sự trở lại của những nhân vật được game thủ yêu mến.
Cốt truyện và nhân vật mới
Resident Evil 9 giới thiệu nhân vật mới Grace Ashcroft, con gái của Alyssa Ashcroft từng xuất hiện trong Resident Evil Outbreak (2004). Grace hiện là một nhà phân tích tình báo thuộc FBI, được giao nhiệm vụ điều tra hàng loạt vụ án giết người bí ẩn. Một điều kỳ lạ là các vụ án này lại xảy ra tại chính khách sạn bỏ hoang nơi mẹ cô từng bị sát hại năm xưa, buộc Grace phải đối mặt với cả những bí ẩn kinh hoàng lẫn tổn thương trong quá khứ.

Theo đạo diễn Koshi Nakanishi, Grace được xây dựng khác biệt hoàn toàn so với các nhân vật chính trước đây của series Resident Evil. Cô không phải chiến binh dày dạn kinh nghiệm mà là một con người hướng nội bình thường giúp game thủ cảm nhận nỗi sợ một cách trực diện hơn. Tuy nhiên, Grace không hề yếu đuối vì cô là một đặc vụ FBI đã được huấn luyện để sử dụng thành thạo các loại súng, và hành động dựa trên suy luận logic khi rơi vào tình huống nguy hiểm.
Yếu tố kinh dị cổ điển đầy cuốn hút
Những hé lộ từ các bản demo nội bộ cho thấy Resident Evil 9 đang đưa series quay trở lại với chất kinh dị sinh tồn thuần túy từng làm nên tên tuổi thương hiệu. Người chơi sẽ liên tục bị săn đuổi bởi một thực thể đáng sợ trong không gian hẹp của khách sạn bỏ hoang, nơi chỉ có bóng tối và bầu không khí im lặng kéo dài tạo áp lực tâm lý nặng nề.
Ngoài ra, các đoạn gameplay bị rò rỉ còn cho thấy sự trở lại của những con zombie cổ điển sau lần đầu tiên xuất hiện ở Resident Evil 6. Có lẽ Capcom đang chủ động rời xa lối chơi hành động nặng nề để tập trung nhiều hơn vào nỗi sợ và cảm giác sinh tồn cuốn hút ngày nào.






















